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Simcity 3000 en la escuela

¿Cómo jugar?

  Fuente :

http://www.fmmeducacion.com.ar/Informatica/simuestra01.htm

Si elegimos comenzar una nueva ciudad, tendremos un terreno, las herramientas y un presupuesto (dinero) inicial. Con este dinero crearemos…       

 Una zona residencial.     

   Una zona comercial.       

 Una zona industrial (que no esté muy cerca de las anteriores).     

   Una zona de vertedero (que no esté muy cerca de la residencial y comercial).    

    Un sistema de carreteras que las una.   

     Un sistema de trasporte público (no es obligatorio si iniciamos en 1900).       

 Una fuente de energía (pondremos una “Planta de energía” y un “Tendido de energía” que toque zonas o carreteras para que sea distribuida teniendo en cuenta que se distribuye a 2 cuadros y debemos alimentar a las estaciones de bombeo de agua).   

     Un tendido de distribución de agua (pondremos una “Estación de bombeo” y “cañerías” que distribuyan el agua por donde hemos marcado las zonas).       

 Una estación de policía, una estación de bomberos, una escuela y un hospital (como mínimo).       

 Verificamos el presupuesto para ver si hacemos cambios o no a las opciones por defecto.   

PARA TENER EN CUENTA: Debemos estar pendientes de los impuestos, la educación, la salud, el nivel de contaminación, etc. procurando ser buenos administradores fijándonos en forma permanente en los cambios que se produzcan.Al ir pasando el tiempo, tenemos que tener en cuenta que es bueno bajar un poco los impuestos en forma gradual o nos quedaremos con una ciudad fantasma ¡se nos pueden ir todos los habitantes! 

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