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Simcity 3000 en la escuela

Estrategias y tips

Basura

A medida que los Sims se mudan a la ciudad y se enfrentan con felicidad a sus vidas

cotidianas, debes comenzar a ver mensajes en el Teletipo que te permitirán conocer qué

es lo que ocurre en la ciudad. Puede ser que los Sims aún no protesten por la recogida

de desechos, pero créeme cuando te aconsejo que no tardes en ocuparte de la basura.

1. Haz clic sobre el botón REUNIRSE y entonces selecciona el Concejal de

Medio Ambiente.

2. Revisa el informe “Cómo tratar la basura”, y cierra después la ventana del Concejal.

3. Detén de nuevo el simulador para que puedas trabajar un poco más mientras los

Sims “duermen”.

Es el momento de que comience la recogida de desechos. Para ello, debes asignar una

zona para el vertedero de la ciudad. Por lo general, querrás tener el vertedero tan lejos de

tu ciudad como sea posible, pero a los fines de este tutorial, puedes ubicarlo

relativamente cerca.

4. Busca algún terreno cerca de tu zona asignada y entonces selecciona

VERTEDERO en el menú de botones ASIGNAR ZONA.

El vertedero es una zona, así que puedes situarla de la misma forma que situaste las

zonas Residencial, Comercial e Industrial.

5. Asigna zona para un vertedero, que será de 4x4.

No tienes que preocuparte por llevar energía a un vertedero, pero necesitas asegurarte

de que haya un camino para que los camiones de la basura lleguen hasta allí.

6. Construye una carretera desde las zonas al vertedero.

7. Echa a andar de nuevo el simulador.

8. Acércate usando el botón Aumentar Zoom en el Panel Vistas y contempla cómo los

camiones de recogida comienzan a llevarse la basura al vertedero.

Agua y desechos

Hay otros dos servicios que son absolutamente esenciales para la vida de tus Sims:

Agua y Recogida de Desechos (Basura).

Agua

1. Haz clic en el botón REUNIRSE de la Barra Principal de Herramientas.

Ahí es dónde vas para reunirte con un Concejal o con un Solicitante.

2. Selecciona el Concejal de Servicios y elige INFORMES en el menú que

aparece abajo.

Los informes contienen documentos de referencia, proporcionados por la Nación Sim.

3. Echa un vistazo al informe “Llevar agua a tus Sims.”

4. Cuando hayas terminado, cierra la ventana del Concejal y selecciona

ESTRUCTURAS HIDROLÓGICAS en el menú de botones CONSTRUIR

SERVICIOS. Esto hace aparecer una ventana con una selección de

ESTRUCTURAS HIDROLÓGICAS.

5. Selecciona la estación de bombeo de agua en la lista de instalaciones disponibles.

6. En la ventana Vista de la Ciudad, mueve el cursor a un sitio cercano a tus zonas y

sitúa una estación de bombeo de agua, haciendo clic con la tecla del ratón. Las

estaciones de bombeo de agua, para que puedan operar, deben situarse cerca de

una fuente de agua potable. Si la ubicación que has seleccionado para tu estación

de bombeo de agua no está a una distancia del agua potable de dos bloques o

menos, la estación no tendrá capacidad de bombeo. La solución más fácil es crear

agua superficial.

7. Las estaciones de bombeo de agua necesitan energía. Selecciona el botón

TENDIDO ENERGÍA en el menú de botones CONSTRUIR SERVICIOS.

8. Dibuja una línea de cables que conecte la zona de energía o la planta energética

más cercana, con la estación de bombeo de agua.

La estación de bombeo de agua almacena y bombea agua hasta los sedientos Sims,

pero antes, el agua tiene que llegar hasta ellas. Necesitas conectar la estación de

bombeo de agua a las zonas con tuberías, así como conectar la energía con las bombas.

9. Selecciona el botón CAÑERÍA DE AGUA en el menú de botones CONSTRUIR

SERVICIOS de la Barra Principal de Herramientas.

Ahora estás viendo la Vista Subterránea de tu ciudad. Este nivel muestra cómo están

tendidas tus cañerías de agua, al igual que todas las estructuras que suministran agua.

El único edificio que puedes ver normalmente es la Vista Subterránea de tu estación de

bombeo de agua.

10. Haz clic y arrastra una línea de cañerías de agua que conecte la estación de

bombeo de agua con tus zonas en desarrollo.

Todos los bloques, hasta una distancia de siete bloques a cualquier parte de la cañería,

tendrán agua siempre que haya líquido en las mismas.

11. Pon en marcha el simulador, haciendo clic en la cuarta marca, y después en

la flecha JUGAR del CONTROL DE VELOCIDAD DE SIMULACIÓN, en la Barra

de Información.

Deja que pase un poco de tiempo y contempla cómo comienza a fluir el agua de las

cañerías a las distintas zonas. Las zonas con agua aparecerán en azul en la Vista

Subterránea de tuberías.

12. Ahora, regresa a la vista sobre la superficie, en la ventana Vista de Niveles de

la Ciudad.

13. Haz clic sobre el botón VISTAS DE CAPAS en la Barra de Información.

14. Haz clic sobre el botón VISTA POR DEFECTO en la ventana Vista de Niveles de la

Ciudad, y entonces haz clic sobre la marca.

Dar vida a tu ciudad

Estás preparado para ver cómo crea vida tu ciudad? Ya es el momento para

contemplar los primeros frutos de tu trabajo.

1. Mueve la velocidad del simulador desde pausa hasta velocidad máxima

haciendo clic en el marcador de velocidad, en el extremo derecho del

Control de Velocidad de Simulación, situado en la Barra de Información.

Entonces haz clic sobre la flecha JUGAR para activar la simulación.

Deja que transcurran unos meses. Los Sims están comenzando a mudarse a sus

nuevas casas y establecen puestos de trabajo. Los tipos de edificios que están

siendo construidos reflejan tanto la densidad como el valor del terreno en esa

zona. Para más información sobre la relación entre zonas y valor del terreno,

examina la sección Departamento de Planificación Urbana.

Puedes ver el paso del tiempo mirando la Fecha, junto al Control de Velocidad

de Simulación.

2. Mira el Indicador de Demanda RCI en la Barra de Información. Esta

herramienta proporciona información sobre los tipos de zonas que tienen

demanda en tu ciudad.

Cuando el medidor o la barra, para un tipo de zona es alto, eso significa que los Sims

podrían usar más zonas de ese tipo. Si el medidor es bajo, eso quiere decir que hay exceso

de esa zona. Es posible mantener altos los niveles del Indicador de Demanda RCI aunque

tengas muchas zonas de ese tipo. Para más información, lee la sección Departamento de

Planificación Urbana.

3. Vuelve a detener la partida haciendo clic en el botón PAUSA del Control de

Velocidad de Simulación; es el momento de añadir nuevas cosas a tu ciudad.

Energía

ENERGÍA

Los Sims necesitan energía, pero como siempre, no les gusta vivir cerca de las

plantas energéticas. Mientras más lejos de la zona Residencial sitúes esa planta,

mejor.

1. Cuando hayas seleccionado un área, haz clic sobre el botón PLANTA

ENERGÍA, situado dentro del menú de botones CONSTRUIR

SERVICIOS PÚBLICOS.

Esto hace aparecer una ventana con una selección de plantas energéticas. Como

esta ciudad comenzó en el año 1950, cuentas con una selección muy limitada de

plantas energéticas.

2. Selecciona la Central Térmica de Carbón y haz clic sobre la marca para cerrar

la ventana. Entonces, mueve el cursor a Vista de la Ciudad, sobre el área que

has escogido para situar tu Planta de Energía.Ten en cuenta que la Marca

Sombra para la Central Térmica de Carbón es de 4x4.

3. Sitúa la Central Térmica de Carbón con un solo clic de la tecla izquierda

del ratón.

Ahora necesitas tender cables de la planta energética a las zonas.

4. Selecciona TENDIDO DE ENERGÍA dentro del menú de botones

CONSTRUIR SERVICIOS.

Los Tendidos de Energía pueden ser dibujados como las carreteras: puedes hacer

clic y arrastrar la Marca Sombra en una línea.

5. Dibuja una línea de cables que conecte la Planta

Térmica al menos con un punto de cualquiera de

tus zonas.

 

Cómo evitar la bancarrota

En este sitio:

http://www.capitalsimcity.com/tutoriales/bancarrota

hay un tutorial que explica en detalle qué acciones seguir para

evitar quedarnos sin fondos económicos al comenzar a jugar.

Está hecho pensando en el Simcity 4 pero la estrategia nos puede

servir para nuestra versión del juego.

Coméntennos si les ayudó en algo

                                         Marisa , Nora y Graciela

Estrategia de juego

Estrategia y trucos:
Lo primero que tienes que hacer es poner una planta de energía. De

entre las que tengas dles, busca la que tenga mejor relación precio /

suministro / contaminación. Aunque en 1900 no haya más que dos

tipos, si empiezas en el 2000 verás que tienes un amplio abanico.

Lo siguiente es el suministro de agua. Algunos de los edificios para

este menester tienen que estar cerca de lagos o del mar, pero otros son

totalmente independientes.

Ahora ya podemos poner casas, industrias y comercios. Empieza con

edificios de densidad baja o media y conforme avance el juego podrás ir

poniendo los de mayor densidad. Pon las industrias lejos de las zonas

residenciales porque nadie quiere vivir cerca de edificios que contaminan.

Pero deberás unir mediante carreteras ambos tipos de zonas para que los

ciudadanos puedan ir a trabajar. Cuando tengas carreteras, vigila el tráfico

lución que provoca, porque cuando los ciudadanos se quejen tendrás que

poner líneas de autobuses estratégicamente colocadas. Por supuesto, la

inmensa mayoría de los edificios necesitan agua y electricidad, así que no

te olvides de este "pequeño" detalle.

Vigila las barras de Comercio, Industria y Residencias para

saber qué necesitan los sims para acudir a tu ciudad.

A medida que tu ciudad va avanzando, tendrás que satisfacer

otras necesidades comoolección de basuras o reducir la

contaminación. Medidas para esto último incluyen la

construcción de transportes públicos (metro y autobús) o

 la construcción de parques y jardines.

Acude a tus consejeros cuando no sepas qué hacer para que tu ciudad siga

creciendo y mira a ver si las ordenanzas municipales pueden echarte una mano.