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Simcity 3000 en la escuela

Estrategia de juego

Estrategia y trucos:
Lo primero que tienes que hacer es poner una planta de energía. De

entre las que tengas dles, busca la que tenga mejor relación precio /

suministro / contaminación. Aunque en 1900 no haya más que dos

tipos, si empiezas en el 2000 verás que tienes un amplio abanico.

Lo siguiente es el suministro de agua. Algunos de los edificios para

este menester tienen que estar cerca de lagos o del mar, pero otros son

totalmente independientes.

Ahora ya podemos poner casas, industrias y comercios. Empieza con

edificios de densidad baja o media y conforme avance el juego podrás ir

poniendo los de mayor densidad. Pon las industrias lejos de las zonas

residenciales porque nadie quiere vivir cerca de edificios que contaminan.

Pero deberás unir mediante carreteras ambos tipos de zonas para que los

ciudadanos puedan ir a trabajar. Cuando tengas carreteras, vigila el tráfico

lución que provoca, porque cuando los ciudadanos se quejen tendrás que

poner líneas de autobuses estratégicamente colocadas. Por supuesto, la

inmensa mayoría de los edificios necesitan agua y electricidad, así que no

te olvides de este "pequeño" detalle.

Vigila las barras de Comercio, Industria y Residencias para

saber qué necesitan los sims para acudir a tu ciudad.

A medida que tu ciudad va avanzando, tendrás que satisfacer

otras necesidades comoolección de basuras o reducir la

contaminación. Medidas para esto último incluyen la

construcción de transportes públicos (metro y autobús) o

 la construcción de parques y jardines.

Acude a tus consejeros cuando no sepas qué hacer para que tu ciudad siga

creciendo y mira a ver si las ordenanzas municipales pueden echarte una mano.

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